(セグメント情報等)

(セグメント情報)

1.報告セグメントの概要

当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。

当社グループは、モバイルオンラインゲームを提供する「ゲーム事業」のみを報告セグメントとしております。

 

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表作成において採用している会計処理の方法と概ね同一であります。

事業セグメントの利益は売上総利益ベースの数値であります。

 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報

前連結会計年度(自  2024年1月1日  至  2024年12月31日)

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

6,320,656

6,320,656

その他

1,914,768

70,931

1,985,699

顧客との契約から生じる収益

8,235,424

70,931

8,306,355

その他の収益

  外部顧客への売上高

8,235,424

70,931

8,306,355

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

8,235,424

70,931

8,306,355

セグメント利益又は損失(△)

1,182,351

49,722

1,132,628

その他の項目

 

 

 

 減価償却費

64,321

9,971

74,293

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。

 

当連結会計年度(自  2025年1月1日  至  2025年12月31日)

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

4,907,098

4,907,098

その他

1,458,442

490,736

1,949,178

顧客との契約から生じる収益

6,365,540

490,736

6,856,276

その他の収益

  外部顧客への売上高

6,365,540

490,736

6,856,276

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

6,365,540

490,736

6,856,276

セグメント利益又は損失(△)

836,233

5,692

830,540

その他の項目

 

 

 

 減価償却費

41,785

270

42,055

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。

 

4.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

「ゲーム事業」セグメントにおいて、減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、前連結会計年度において121,254千円、当連結会計年度において4,508,098千円であります。

 

(のれんの金額の重要な変動)

当連結会計年度において、株式会社グローバルギアの全株式を譲渡し、連結の範囲から除外しております。当該事象による「ゲーム事業」セグメントにおけるのれんの減少額は510,991千円であります。