(セグメント情報等の注記)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2024年1月1日 至 2024年9月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

四半期連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

4,628,568

4,628,568

その他

1,363,528

66,810

1,430,339

顧客との契約から生じる収益

5,992,097

66,810

6,058,908

  外部顧客への売上高

5,992,097

66,810

6,058,908

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

5,992,097

66,810

6,058,908

セグメント利益又は損失(△)

757,143

47,480

709,662

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

 

Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2025年1月1日 至 2025年9月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注)1

四半期連結損益計算書計上額
(注)2

ゲーム事業

売上高

 

 

 

ユーザーからの課金収益

3,844,436

3,844,436

その他

1,079,043

10,480

1,089,524

顧客との契約から生じる収益

4,923,480

10,480

4,933,961

  外部顧客への売上高

4,923,480

10,480

4,933,961

  セグメント間の内部売上高
  又は振替高

4,923,480

10,480

4,933,961

セグメント利益又は損失(△)

599,926

7,609

592,316

 

(注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであります。

2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

(固定資産に係る重要な減損損失)

「ゲーム事業」セグメントにおいて、ソフトウエア仮勘定の減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、当第3四半期連結累計期間において4,426,697千円であります。

 

(のれんの金額の重要な変動)

「ゲーム事業」セグメントにおいて、株式会社グローバルギアの全株式を譲渡し、連結の範囲から除外しております。なお、当該事象によるのれんの減少額は、当第3四半期連結累計期間において510,991千円であります。